gRPC中的错误处理(Golang)
流芳不待人 9/14/2022
gRPC 一般不在 message 中定义错误。
毕竟每个 gRPC 服务本身就带一个 error 的返回值,这是用来传输错误的专用通道。
gRPC 中所有的错误返回都应该是 nil 或者 由 status.Status 产生的一个error。这样error可以直接被调用方Client识别。
# 一、常规用法
当遇到一个go错误的时候,直接返回是无法被下游client识别的。
恰当的做法是:
- 调用 status.New 方法,并传入一个适当的错误码,生成一个 status.Status 对象
- 调用该 status.Err 方法生成一个能被调用方识别的error,然后返回
st := status.New(codes.NotFound, "some description")
err := st.Err()
传入的错误码是 codes.Code 类型。
此外还有更便捷的办法:使用 status.Error。它避免了手动转换的操作。
err := status.Error(codes.NotFound, "some description")
# 二、进阶用法
上面的错误有个问题,就是 code.Code 定义的错误码只有固定的几种,无法详尽地表达业务中遇到的错误场景。
gRPC 提供了在错误中补充信息的机制:status.WithDetails 方法
Client 通过将 error 重新转换位 status.Status ,就可以通过 status.Details 方法直接获取其中的内容。
status.Detials 返回的是个slice, 是interface{}的slice,然而go已经自动做了类型转换,可以通过断言直接使用。
# 服务端示例
- 生成一个 status.Status 对象
- 填充错误的补充信息
// 生成一个 status.Status
st := status.New(codes.ResourceExhausted, "Request limit exceeded.")
// 填充错误的补充信息 WithDetails
ds, err := st.WithDetails(
&epb.QuotaFailure{
Violations: []*epb.QuotaFailure_Violation{{
Subject: fmt.Sprintf("name:%s", in.Name),
Description: "Limit one greeting per person",
}},
},
)
if err != nil {
return nil, st.Err()
}
return nil, ds.Err()
# 客户端的示例
- 调用RPC错误后,解析错误信息
- 通过断言直接获取错误详情
r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: "world"})
// 调用 RPC 如果遇到错误就对错误处理
if err != nil {
// 转换错误
s := status.Convert(err)
// 解析错误信息
for _, d := range s.Details() {
// 通过断言直接使用
switch info := d.(type) {
case *epb.QuotaFailure:
log.Printf("Quota failure: %s", info)
default:
log.Printf("Unexpected type: %s", info)
}
}
}
# 三、原理
这个错误是如何传递给调用方Client的呢?
是放到 metadata中的,而metadata是放到HTTP的header中的。
metadata是key:value格式的数据。错误的传递中,key是个固定值:grpc-status-details-bin。
而value,是被proto编码过的,是二进制安全的。
目前大多数语言都实现了这个机制。
# 注意
gRPC对响应头做了限制,上限为8K,所以错误不能太大。